



ただ平然と、静かに漂う殺気・・・
ここまで強烈なインパクトのあるフィギュアも凄いですね。
正面からカメラで捕らえると、かなりプレッシャーを感じましたよ・・・。
ディティールや情報量も圧倒的!
発表から、かなり期待していたんだけど、お見事です。
ただ、服や鎧のテカリ方がちょっと中途半端な気も・・・。
実物はマットっぽいテカリがあるのですが、少なくとも服は徹底的に
つや消しした方が、個人的に良いような気がします。
(↑は撮影の際の好みかも)
今後セイバー、黒桜も予定されてるみたいで非常に楽しみー。
黒桜と一緒に赤い光でグロっとデロっと撮ってみたいねー。
・・・おおぉ・・・今からノってきた!
*ちょっと写真解説
イメージとしては
「洞窟の中、遠くの弱い光源でボヤッと照らされてる状況に、ようやく目が慣れてきた」
みたいなのを狙いました・・・。が、
難しかった・・・です。
なーんか、ただ暗いだけの写真になってしまったような・・・。
もうちょっと分かりやすい、見やすい写真にしたかったんだけどな。
ディスプレイの環境によってはかなり見にくいかも。ゴメンー。
<撮影:PENTAX K20D smc PENTAX-DA 40mm F2.8 Limited & DA 70mmF2.4 Limited>
ディフューザーに乳白アクリル+トレペを使い弱ぁ〜い光にして回し、さらに
F13くらいまで絞って、PLフィルターでテカリを抑えて、シャッター速度は20〜30秒
くらいで撮ってます。・・・結構無茶しました。
ライティングのポイントは黒カリバーを「黒く」見せるため、黒レフ使ったところとか?
あとRAW現像で強く青みを被らせ、コントラストを激しくいじってます。
更に鎧等の赤いラインを際だたせるため、赤だけ彩度・明度を全開にしてPhotoshop Elementsで
合成しました。あーゴテゴテ!